50001 发表于 2023-9-17 14:42:24

展UV工具-C4D展UV插件FD UVToolkit-Cinema4d 展uv插件支持FD UVToolkit 1.1 支持R23/R






https://www.sssxs.cn/data/attachment/forum/202309/17/143622t3t4kpktf8knzper.pngFD UVToolkit是一个插件,可以在Cinema4D中简化 UVW工作流程。使用FD UVToolkit无需进行很多设置来解开对象,而只需使用三个简单的步骤即可解开对象:
[*]选择对象,然后按“重置UVW标签”按钮。
[*]选择您希望接缝的边缘。
[*]单击“使用LCSM展开UV”。
[*]https://www.sssxs.cn/data/attachment/forum/202309/17/143434f9wcijhcu9ms98ze.gif
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[*]https://www.sssxs.cn/data/attachment/forum/202309/17/143516i8wneyb3l5xzwi3r.jpg
[*]将棋盘格材质分配给所选对象。可以从256px到8K的范围内选择地图的大小,这样您就可以查看是否有足够的分辨率来处理最终的纹理。您也可以使用热键快速增加/减少对比度和亮度。棋盘格纹理带有字符,使其更容易发现翻转紫外线。此外,它的低对比度使您更容易看到对象的线框。
[*]https://www.sssxs.cn/data/attachment/forum/202309/17/143537jpzwwycpfp22ml3s.jpg03.jpg (32.65 KB, 下载次数: 0)
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[*]打开一个包含快速动作以转换UV的窗口。逐步移动,缩放和旋转。将UV定位在UDIMS空间中也很有用。在C4D R19,R20和R21中进行了测试。但可能也适用于以前的版本。


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