RS薄膜材质 + RS气泡材质 Shaderball – Cinema 4D / Redshift
这个免费的 Shaderball 场景利用了 Redshift 中令人兴奋的新薄膜功能。深入了解我如何使用此新功能设置金属、塑料和肥皂泡材质。在此文件中,您会找到我的光照、纹理、设置和 Redshift Post-FX。这个场景可以直接从 Cinema 4D 渲染,无需任何后期制作。使用 Cinema 4D R25 和 Redshift v3.0.66 使用 ACES 色彩空间制作。请更新到此版本的 Redshift 以确保完全兼容。
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