材质转换插件V-RayMtl Converter v3.97 for 3ds Max
3DS MAX Vray材质转换插件 maxtools V-RayMtl Converter v3.97 for 3ds Max 2013 – 2020VRayMtl Converter能够将某些材质类型(目前支持标准材质、光线跟踪材质、巴西高级材质和fr高级材质)转换为VRay材质(VRayMtl和VRayLightMtl)。maxtools V-RayMtl Converter v3.97 for 3ds Max
(用来转换Vary材质,直接拖到3Ds max中安装就好了。)
3Ds max 导出OBJ +Mtl 材质不支持Vary材质,打开插件将材质转换成标准材质(图2),按【CONVERT】就可以自动转换。
箭头上:下拉框选为vary—>standard 箭头下:默认是ALL(全部)不用动他
渲染设置按F10调出渲染设置,把渲染器设置为:扫描线渲染器
3Ds Max 导出 软件左上角,文件—>导出—>文件命名—>格式选择OBJ—>点确定(图5的弹窗什么都不用动),点击材质导出—>勾选【使用材质路径】(图5),选择原贴图文件夹路径。点关闭,然后导出。
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