Redshift 2.6.41半汉化版-RS渲染器红移和谐版 Redshift Renderer V.2.6.41 Cinema 4D
Redshift 2.6.41半汉化版-RS渲染器红移和谐版 Redshift Renderer V.2.6.41 Cinema 4D 【中文汉化版本】支持C4D R16-R20
注意:该渲染器版本支持C4D R16/R17/R18/R19/R20,这个汉化版本只汉化了一半,材质节点没汉化。里面有一个节点汉化池供学习参考。
如果不需要汉化版,就不要进行汉化步骤即可【关于安装之后卡界面的解决办法】卡界面的可以将C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\corelibs里面的c4dp_20.0.59.xdl64,重命名成比如c4dp_20.0.59.xdl64_old,同理有c4dp_20.0.XX.xdl64的都要改成c4dp_20.0.XX.xdl64_old,就可以解决卡在正在初始化插件里Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器,它是一款高性能的生产质量渲染器,支持极其逼真的渲染技术。它开创性的使用了模型的out of core技术,规避了其它GPU渲染器普遍存在的显存利用问题。redshift汉化版 redshift中文版 rs2.6汉化版 rs2.6中文版 红移2.6 红移 红移中文版 红移汉化版 红移无水印版 rs无水印版 rs使用Redshift,您可以从现有工作站获取一个小渲染场的渲染性能,从而节省时间和金钱,并释放您的创意潜力。现在发布的这个是最新C4D版本2.6.4.1 支持R20 支持20系显卡测试无水印,Redshift 2.6.41版本 C4D 安装完美去水印教程https://www.bilibili.com/video/BV1FE411t7kY/?spm_id_from=888.80997.embed_other.whitelist&t=26
版本更新
[*]解决了隐藏Cinema 4D视口时,IPR无法在ShaderGraph编辑器中检测到修改的问题
[*]解决了以下问题:与内置渲染器相比,图层的可渲染设置会为实例产生不同的结果
[*]改进粒子发射器的修改检测。
[*]解决了代理中无法覆盖镶嵌和移位的问题。
[*]解决了与UserData管理相关的崩溃问题。
改进粒子随机对象分布算法,使其提供一致的结果,而不管粒子排序如何。较旧的算法在“Random(Legacy)”选项下仍然可用。
[*]为RSFile参数的动画选项卡添加了偏移和循环选项。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————最近有朋友反映安装后会出现水印,解决办法如下百分百去水印视频教程https://www.bilibili.com/video/av69144933/?spm_id_from=888.80997.embed_other.whitelist&t=34
请确保显卡驱动更新到最新,安装之前关闭各种杀毒卫士,管理员身份运行安装使用图灵架构显卡(1660,1650,2070等)可能会出现水印
解决办法:
1.在渲染设置,AOVS标签下的Quick Add,选择Beauty,Options下Name任意起一个名字,如modown
2.然后在顶部菜单栏Redshift>Redshiftrender viewer,IPR里面选择刚才新建Beauty,这样渲染就没有水印了。
这个可以解决2.6.41版本多卡有水印,以及单卡有水印的问题。看到这个解决方法,记得转发支持哦这个是国外网友提供的解決方法,再次感谢【关于安装之后卡界面的解决办法】卡界面的可以将C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\corelibs里面的c4dp_20.0.59.xdl64,重命名成比如c4dp_20.0.59.xdl64_old,同理有c4dp_20.0.XX.xdl64的都要改成c4dp_20.0.XX.xdl64_old,亲测可以解决卡在正在初始化插件里
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