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插件是需要导入的,以素材为列。如下参考: 1.首先打开软件C4D,进入C4D操作界面,如下图。 2.在这个界面中,我们找到了上面的照明选项,如下图。 3.单击light选项并在其列表中选择pointlight选项。 4.我们找到渲染设置选项,点击渲染设置选项,在弹出对话框中找到保存选项,在保存中找到格式选项,然后将格式设置为targa,如下图。 5.找到多通道图像选项,将其格式化为png,找到保存选项,并将目标程序设置为AfterEffects。 6.设置完成后,单击render选项并在弹出的对话框中设置路径和名称,如下图。 7.设置完成后,点击“保存”弹出渲染窗口,如下图。 8.打开AE后,在产品项目窗口中双击鼠标左键,在弹出的对话框中找到我们渲染的图片,如下图。 9.打开文件后,按键盘上的0键,这样我们就可以看到导入的灯光,如下图。 |
C4D和3DMax哪个好C4D相比3D在哪里???/写回共6个回答桊穹关注成为第5位粉丝1,C4D的器,确实是太强了。速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMax强一个档次,就算3DMax安了VRay,也照样不是对手。2,脚本的开放性 ...