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123人阅读 2023-12-23 10:50
一、建立圆柱。
二、建立螺旋线。
三、建立圆环。
四、扫描作为父集,把圆环和螺旋线做弹簧模型。
五、用布尔a-b,圆柱减掉弹簧,得到模型。
C4D用放样做出来的罐子模型,先把放样的模型转为可编辑状态,然后把面做内部挤压,做出内圈的线,最后做挤压向内即可。
鼠标中键点击或者f1.f2.f3.f4进行切换
使用渲染器预览的时候会出现这个提示但事实上我的显卡是nvIDia quadro k620按理说应该是可以使用oc的吧?为啥渲染用不了呢?