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在Cinema 4D中,可以通过以下几种方法给平面对象添加厚度: 1. 立体化(Extrude)。这是最简单直接的方法。选中平面对象,然后点击菜单栏的“模型工具(Model Tools)”-“立体化(Extrude)”。在“立体化(Extrude)”面板中拖动“厚度(Height)”滑块即可添加厚度。 2. 内侧面(Inner Extrude)。这种方法可以在平面内侧添加厚度。同样选中平面,点击“内侧面(Inner Extrude)”工具。然后在参数面板设置“厚度(Height)”和其他参数。 3. 外侧面(Outer Extrude)。这与内侧面相反,是在平面外侧添加厚度。使用方法同上,选择“外侧面(Outer Extrude)”工具,设置参数面板中的参数。 4. 用于生成效果器(Effector)。可以使用响应效果器(Reaction Effector)或促变效果器(Displace Effector)来为平面添加厚度变形效果。 选中平面对象,在“模拟(Simulate)”菜单中选择“响应效果器(Reaction Effector)”或“促变效果器(Displace Effector)”,将其拖动至平面上,然后设置“高度(Height)”参数即可。这种方法可以生成更丰富的厚度效果。 5. 软体物体(Soft Body)标签。为平面添加“软体物体(Soft Body)”标签,然后在动力学设置中激活“硬度(Stiffness)”参数,设置一个较小的值,如20%。这样在动画播放时,平面就会产生厚度变形的效果。这种动态效果比较适合做布料等软体物理模拟。 |
在Cinema 4D中,可以通过以下几种方法给平面对象添加厚度:1. 立体化(Extrude)。这是最简单直接的方法。选中平面对象,然后点击菜单栏的“模型工具(Model Tools)”-“立体化(Extrude)”。在“立体化(Extrude)”面板中拖 ...
不可以。因为c4d和d5是两个不同的软件,c4d是3D建模和动画制作的软件,而d5是渲染软件,二者并不兼容。虽然在c4d中可以导出场景文件以供其他渲染软件使用,但是d5并不支持导入c4d场景文件。因此,要在d5中使用c4d制 ...