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建模辅助 C4D切片切割插件Slicer_RocketLasso_v1.0 内含视频介绍 支持C4D R20-24

50001 2023-9-28 09:57:08
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使用 Rocket Lasso 的 RKT 切片器切碎所有网格!在您的模型中快速创建一系列平行切口,这些切口可以作为样条、平板、挤压层甚至复杂的交替层返回。开辟新的参数化建模技术,创建独特的 FUI 元素,并将 Slicer 与 Cloners & Mograph 工具相结合,以开辟无限的可能性,不断突破您在 Cinema 4D 中可以做的事情的极限!
多年来,Rocket Lasso Live 上一直存在一些问题,如果没有持续切割几何体的能力,就无法正确回答这些问题,我们很高兴能帮助解锁这一能力。Slicer 的一长串功能旨在直观而不是限制。线条看起来有点粗糙?通过应用平滑参数获得干净的有机曲线。通过 Expand 从网格中膨胀或收缩切片。通过内置的动画速率自动偏移和循环剪辑。通过用于特定放置和高级动画的 C4D 矩阵对象准确驱动切片所在的位置。将样条输出为单个对象或一系列图层,解锁使用随机灰度、全光谱甚至采用矩阵对象颜色为每个片段着色的能力。
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RKT Slicer 有明显的用例,它处理得很漂亮。但它也为许多在此插件之前不可能实现的程序抽象效果打开了大门。
使用切片器生成样条曲线、平板、挤压几何体,甚至是所有带有斜角的交替层。
将 Slicer 与 Cloner 和 C4D 的 Mograph 工具配对,以创建更高级的一系列剪切。
结合一个简单的置换平面来创造无限的动画可能性。
使用 Cinema 4D 的 Softbody Colorize 样条线段,内置随机颜色、灰度、矩阵对象,甚至由模型的显示颜色驱动。
线条看起来有点粗糙?通过应用平滑参数获得干净的有机曲线。
通过用于特定放置和高级动画的 C4D 矩阵对象准确驱动切片所在的位置。
切片器非常适合通过切割网格创建高级文本效果,然后再次切割生成的网格!


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