VRay 6.00.04 for Cinema 4D 支持 R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023 Win VRay 6.00.04Bug修复:修改的功能:节点材料的帮助链接,将相机函数参数添加到V-ray体积网格,将cinema0D的volumeGrid中的“散点深度”默认值更改为4,以获得更好的云渲染效果 错误修复:旧版场景转化器:转化后的旧场景已损坏并在渲染后崩溃/渲染元素:渲染元素以相同的名称导出,从而导致混沌云渲染出现问题/V-ray:修复了GeomParticleSystem在条纹模式下不存在速度通道时的死锁/某些快速帮助链接无法正常工程/原生Cinema 4D材质的alpha和镜面反射转换不正确/扫描材质的UVW贴图在vray GPU下无法正常工作/VRaylayered着色器以不正确的顺序添加新图层
V-Ray 6 for Cinema 4D — 新功能 使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。 V-Ray 贴花:只需单击几下,即可添加从贴纸和标签到裂缝、污渍和划痕的任何内容。以任何角度将 V-Ray 贴花投射到表面上,无需额外的 UVW 工作或干扰底层材料。打开位移以获得更真实的效果。 V-Ray Enmesh:跨对象平铺 3D 几何图案以创建具有大量细节的复杂表面,从而实现令人惊叹的特写镜头。Enmesh 非常适合创建复杂的面板、栅栏、织物等等,而且它使用的内存比手动移动或复制要少得多。 程序云:使用 V-Ray Sun 和 Sky 的新程序云系统,只需单击几下即可为您的环境创建完美的天空。轻松模拟从部分多云到阴天的各种云类型和天气条件。渲染逼真的静止图像或动态延时。 粒子渲染支持:根据大小、速度、颜色等不同条件快速渲染粒子。实现各种各样的效果——从飞溅和泡沫到气泡和火花。 ACEScg 支持:将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。使用纹理、色散、太阳和天空以及光温颜色的自动色彩空间调整进行渲染。 有限圆顶灯模式:使用 V-Ray Dome Light 更灵活的全新地面投影功能提升您的产品设计和 HDRI 渲染。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小和混合设置。 交互式灯光缓存:使用 V-Ray 的交互式渲染器输出现在与生产渲染器相同,在迭代设计时做出更好的决策。 更快的渲染:V-Ray 环境雾现在渲染得比以前更快。由于 V-Ray Material 全新的照明模式,半透明材质渲染也更快。 增强的 V-Ray 材料能量保存:使用增强的 V-Ray 材料能量保存渲染更加物理精确的粗糙金属和其他反射表面。 薄膜层:使用 V-Ray 材质中提供的新薄膜选项轻松创建虹彩材质,例如肥皂泡、漏油等。 安装方法: 卸载之前的版本 安装对应版本插件,安装过程一直默认下一步即可 拷贝cgauth.dll到C4D安装目录的如下位置 C:\Program Files\Cinema 4D R23\plugins\V-Ray\res\libs\win64 拷贝vray_BRDFScanned.dll到C4D安装目录的如下位置C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2023\plugins\V-Ray\res\libs\win64\plugins
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