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渲染器 英文原版-OctaneStudio-for-C4D-2022.1.1-R2_win 支持C4D R15-2023(正版安装包非和谐

50001 2023-9-17 10:07:28
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英文原版-OctaneStudio-for-C4D-2022.1.1-R2_win 支持C4D R15-2023(正版安装包非和谐,未订阅oc无法使用)灯光排除升级!
这篇文章提供的是Octane2022.1.1-R2  正式版稳定版
注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!oc正版订阅费用大概是170元一个月,如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!
(由于oc2022操作流程改变比较大,可能会遇到很多问题,而且网上教程比较少,不习惯的推荐旧版本)

2022.1-[R2] 插件修订版(2022 年 11 月 25 日星期五上午 11:19)最主要的更新的就是升级了灯光排除
  • 使用 Cinema 4D 的灯光项目部分链接原生灯光/对象。
    它可以从 Kernels->C4D_Light_Linking 参数中选择以实现向后兼容性,并且仍然需要一些改进/修复。
    请注意,如果您在 Octane Light Tag 中设置,将会覆盖 LightID。
  • 具有高粒子数的 xpEmitter 上的 Motionblur 性能修复
  • 修复:复制/粘贴具有任何效应器的散点对象时发生崩溃
  • 修复:缺少小材质预览球的问题
  • 将标准表面添加到 Sub_Material
  • 向 Octane 纹理管理器添加了本地化/全球化命令
光子追踪
这个内核允许渲染以前无法渲染或需要很长时间才能渲染的焦散。它结合了路径追踪(从相机开始追踪场景中的路径)和光子映射(从光源开始追踪场景中的光/光子)。
更多关于oc2022.1-R2 新版功能介绍请访问官网地址:https://render.otoy.com/forum/vi ... 4c8820e1c81e4a5f8f3
安装方法:
注意:这是octane正版安装包!如果你没有花钱去octane官网订阅正版(一个月150元左右)就不能用!!!!
安装方法:
复制c4doctane文件夹粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下,重启c4d输入你购买的账号密码即可!
(注意:复制之前可以把c4doctane里面的其他c4d版本接口删掉。
比如你是C4D R21 那只需要保留c4dOctane-R21.xdl64 这个即可,其他的版本的全删掉)



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