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U-Render 2019.11.01是一款由Uppercut公司出品的Cinema 4D实时渲染器插件。以前称为Tachyon Render,现在重新命名为U-Render。U-Render非常适合高质量的实时渲染设计,动画和可视化,U-RENDER现已集成到传统渲染管道中,旨在支持甚至替换离线CPU和GPU渲染解决方案。C4D插件支持Maxon Cinema 4D R19-R21。U-RENDER可在几毫秒内实现高质量渲染,是外观开发,设计构思和创造性实验的理想解决方案。它提供了令人惊叹的结果,可用于加速创作过程,提供适合最终交付的高质量结果。开发者Uppercut Visual Technology的目标是大大加快用户的创作过程,并通过更快的渲染帮助他们降低硬件和能源成本。U-Render支持基于物理的灯光和材料,并且由于大量后期处理效果(例如Bloom和色差),可以最大程度地节省合成和后期制作的时间。 主要特点:
基于物理PBR材质渲染:U-RENDER基于物理的灯光和材料允许使用相对较少的参数进行完全创意控制,以创建逼真的表面。基于成熟的行业最佳实践,U-RENDER的材料系统允许使用基于PBR原理的各种现成材料和纹理库。 程序性紫外线:为了加速纹理,U-RENDER支持各种程序纹理投影,这使得UV展开的艰苦过程变得不必要。这可以加速外观开发并支持实验性创作过程的早期阶段。 多通道分层渲染:为了在以后的合成阶段中实现最大的灵活性,U-RENDER支持多通道的输出 – 包括材质和对象蒙版。通过允许对最终外观进行细粒度控制,并为希望充分利用渲染结果的艺术家提供额外的灵活性。 镜面/光泽度工作流程
屏幕空间反射
支持透明度、自发光、法线和凹凸、置换
着色器烘焙
与C4D标准材质的互相转化
基于图像的照明(IBL)
支持各种灯光类型与阴影和衰减类型
物理相机支持景深和运动模糊
支持各种程序纹理及投射方式
支持实例、克隆
AO、辉光、光晕、暗角、色调映射等后期效果
官网:https://u-render.com/
系统要求:
2 GHz或更快的64位基于Intel或AMD x64的处理器
8 GB或更多RAM
64位Windows 10(1607版或更高版本)
1 GB的可用硬盘空间用于64位安装。安装过程中需要额外的可用空间,以及可选的其他材料
至少1920 x 1080的显示分辨率和32位彩色
U-RENDER仅提供英语。 除了U-RENDER渲染器,您还需要Cinema 4D的U-RENDER主机插件。 Cinema 4D要求
U-RENDER不支持Cinema 4D的所有功能。U-RENDER Cinema 4D插件当前支持以下版本的Cinema 4D: 电影院4D R16.051
电影院4D R17.055(SP3.5)
电影院4D R18.057(SP3)
电影院4D R19.068
电影院4D R20.059
电影院4D R21.026
请确保您已安装Cinema 4D的最新更新。 图形处理器要求
AMD或NVIDIA GPU
支持OpenGL 4.5
3 GB或更多的图形VRAM(建议8 GB或更多)
多GPU设置(NVIDIA SLI,AMD Crossfire)未经测试,因此不受支持
经测试的图形卡
配备8 GB VRAM的AMD Radeon RX 480
配备8 GB VRAM的AMD Vega 64
具有6 GB VRAM的NVIDIA GeForce 1060 GTX(移动版)
具有6 GB VRAM的NVIDIA GeForce 1060 GTX
具有8 GB VRAM的NVIDIA GeForce 1080 GTX
NVIDIA GeForce 2060 RTX(行动装置)
具有8 GB VRAM的NVIDIA GeForce 2080 RTX
我们无法及时测试所有卡。如果您的卡未在上面列出,但满足图形处理器要求,则很有可能与最新版本的U-RENDER一起使用。
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