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渲染器 支持RTX30显卡oc版本-octane2020.1.5_R3 英文原版安装包 OctaneStudio-for-C4D-2020.1

50001 2023-9-15 15:20:30
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【这是octane2020.1.5_R3正式版英文原版安装包,需要你去官网购买正版账号才能激活使用!】
支持C4D版本:R15/R16/R17/R18/R19/R20/R21/S22/R23
再次提醒:这是oc2020正版小版本为:oc2020.1.5._R3 这是从Octane官网下载的英文原版安装包,必须需要你自己去官网购买正版账号才可以使用!支持RTX30显卡
加利福尼亚州洛杉矶– 2020年4月27日 – GPU图形领导者OTOY,Inc.发布了OctaneRender 2020.1,这是下一代业界最快,速度最快的GPU加速无偏路径跟踪渲染器,具有NVIDIA OptiX 7 RTX光线跟踪硬件加速和分布式功能RNDR Network上的GPU云渲染。这些版本- 在GTC Digital上进行了预览 -为电影,电视,动态影像,设计和可视化领域的GPU渲染工作流程带来了无与伦比的速度和规模。



OTOY®宣布推出业界首个和最快的无偏差GPU渲染引擎的下一代产品- 今日公开预览 -具有完全重写和优化的Optix 7 RTX加速,ACES支持,原生Maxon C4D GPU噪声等等。
7日 — OTOY,Inc.很荣幸地发布OctaneRender 2020™的第一个公开预览,为电影,电视,动态图形,建筑和设计领域的GPU渲染工作流程带来了数十项改进。
Octane 2020的新功能包括:使用OptiX 7™RTX加速,可在重实例化和散射的场景中实现高达2-5倍的速度提升;用于纹理和体积的原生GPU Maxon C4D噪声; ACES和彩色显示管线支持; Houdini 18 Solaris Hydra视口集成;全新的Hosek-Wilkie光谱天空系统,先进的相机分焦屈光度和光学渐晕工具,用于圆角边缘的细粒度美术师控件以及通过LiveDB全面管理的OSL着色器库。
Octane Enterprise和Studio订阅包括所有DCC插件:

订阅Octane包括无限制地访问Octane生态系统,包括所有Octane DCC插件,ORC和RNDR云渲染等等– 每月仅14.95€起 *:

Octane 2020还完善了去年首创的Octane 4之上的数百项新功能,包括:NV Link支持,光谱随机游走SSS,分层材料,经过改进的AI体积降噪,Octane Spectron™和Vectron™程序照明和几何图元以及快速的GPU Cryptomatte支持。
该OctaneRender 2020预览是当今的工作室和企业订阅的一部分,也可作为永久许可证持有者的盒装许可证升级。
Public Sc​​ulptron预览

今天,OTOY将发布Sculptron ™的抢先体验预览,Sculptron ™是一种新的直观的基于GPU的实时网格雕刻工具,可供Octane用户使用。Sculptron使Octane用户可以导入和设置网格动画,应用程序纹理,以及将网格转换为SDF或OpenVDB卷,以实现自定义云卷之类的快速体积动画。

2020年Octane功能概述
OptiX 7的RTX加速

具有多GPU支持的Octane RTX硬件加速使NVIDIA®光线跟踪GPU的渲染速度提高了2-3倍。RTX加速度取决于场景,但是在复杂,繁重的场景中,速度增益会增加。您可以在此处尝试RTXOctaneBench® 。

光谱随机游走SSS和头发材质
新的Random Walk介质使用户能够在Octane中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材料。借助Random Walk SSS和Octane的新型Spectral Hair Material,您可以轻松创建逼真的数字字符。
“光谱头发材料”为头发启用了不同的着色模式,并为沿着发束的不同散射行为提供了多个粗糙度参数。

分层材料
新的分层材料系统使您可以构造具有新节点的复杂材料,这些节点包括:分层材料,扩散层,镜面层,光泽层,金属层和层组节点。使用分层材料,Octane使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。

其他主要功能包括:

  • NVLink:通过将两张卡合并到一个快速共享(非镜像)内存池中以进行复杂渲染的功能,可以有效地使GPU VRAM倍增。
  • 新的圆角边缘:强大的工作流程可简化在Octane中导入和转换对象的过程,可创建超逼真的拐角和斜角细节
  • Vectron ™ :辛烷Vectron(矢量多边形)提供了无限的程序生成的场景,体积和几何体,它们绕过了网格和体积。使用Vectron,您可以完全在GPU上创建过程生成的场景,而无需使用GPU VRAM且内存占用为零。现在,您可以使用Octane内置的所有OSL和纹理着色器等来渲染无三角形的几何图形。
  • Spectron ™ 程序性体积照明灯:允许您使用阻光器,谷仓门,凝胶等创建程序驱动的体积照明(如聚光灯)。
  • OSL和程序顶点位移:现在,您可以在渲染之前渲染程序和OSL顶点位移(高度或矢量位移)。Octane还允许您使用新的位移混合器节点来混合/分层矢量/高度位移图。新的顶点位移和顶点位移混合器节点可与您提供的任何纹理配合使用,无论是程序纹理,OSL纹理,图像,甚至是投影。
  • AI Upsampler: Octane现在在Octane Imager中包括一个内置的AI upsampler。AI上采样器的工作方式类似于Octane 4中首次引入的AI降噪器,具有渐进式和一站式上采样模式。现在,您可以直接在Octane中为渲染的图像指定多种采样模式(2×2、4×4)上采样。
  • Cryptomatte:新的Cryptomatte通道包含用于所有对象层或场景中所有材料的蒙版,从而改进了Octane中的后处理工作流程。
  • 通用相机:新的功能齐全的通用相机支持失真,自由度,薄镜头/鱼眼镜头/像差+失真等。
  • 安装方法:
    把c4doctanes整个文件夹放入C4D安装目录的 plugins.文件夹目录即可。如果没有 plugins文件夹可以手动创建。另外放入C4D配置文件夹的 plugins.也可以,只需放入其中一个。
    常见安装问题:
    1、放入之后C4D未识别(未出现)请把C4D版本对应升级为R19.068、R20.059、R21.115 (文件包附带离线升级包)
    2、缺少 cann647.dI文件,进入后会自动提示下载,因速度特别慢也不稳定,可在把 cudnn64_7.dl放入c4 octane/Libs300文件夹即可(文件包内附带)



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