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渲染器 【此版本为测试版,不是正式版,可能会有很多bug,慎用!】C4D渲染器- OC 2023.1 测试

50001 2023-9-17 10:20:41
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【注意】oc 2023版正式版还没发布,这是OC官方论坛的测试版本,可能会有bug存在,有些想体验下的希望有,所以上架。没什么特别的必要的话,就不要尝试了,bug多,可能会导致莫名其妙的软件问题,耽误时间)
这篇文章提供的是octane 2023.1 测试版本,包含中文汉化(只支持C4D 2023)节点都汉化了+一个英文原版
这是开发版本,旨在由经验丰富的oc用户进行测试。如果您是新的oc用户,建议使用当前稳定正式版本。
纯中文汉化版由网友“高荣强”汉化,并无私分享给大家使用!非常感谢高荣强,汉化作者微信:RRQ-DS
如果发现问题,请先安装英文版确认是不是本身oc的bug,如果英文版也存在问题那就是本身oc的bug
如果英文版没问题,那就可能是汉化的bug,如果是汉化bug请联系汉化作者微信:RRQ-DS
新版流程改变大,如果从未使用过这个版本的,请先自行上网研究,汉化作者不提供教学,只解决汉化bug
注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!oc正版订阅费用大概是170元一个月,如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!
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Octane 2023.1 Alpha 1 的新增功能
此版本的 2023.1 Alpha 1 对整个系统进行了重大改进。分析灯光、复合纹理调整图层、输出 AOV 合成器的重大更改、快速后处理效果、动画时间变换等等。 分析灯 分析光基元可快速近似来自漫射或光泽材料上的大型直射光源的直射光。考虑到材料的粗糙度和光源的形状,估计每个样本的完整贡献。需要注意的是,目前场景中最多支持 8 个。 添加的原语是: 盘灯 四灯 球体光 灯管 定向光 四光灯和圆盘灯允许设置扩展角度,在对直射光进行采样时会考虑到这一点。对于四边形、圆盘、球体和管状灯光,您可以设置衰减半径,限制该灯光的照明将达到多远。
更多关于oc2023 新版功能介绍请访问官网地址:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=33&t=81650
oc2023官方视频介绍地址:https://www.youtube.com/watch?v=E4stRQg2lqc
2023.1-Beta2插件修订官方介绍:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=85&t=82023
访问不了的可以去b站搜索oc 2023查看国内关于新版的一些视频介绍
安装方法:
注意:这是octane正版安装包!如果你没有花钱去octane官网订阅正版(一个月170元左右)就不能用!!!!
安装方法:
复制c4doctane文件夹粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下,重启c4d输入你购买的账号密码即可!


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